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率土之滨分城有什么用

发布时间:2023-06-09 08:37:42 来源:互联网

率土之滨分城有什么用?在率土之滨这款游戏中有着超多玩法,不同的玩法都是有着不同的游玩内容的,各种玩法都是需要玩家运用一定的策略才能够很好的去进行游玩的。而分城便是率土之滨这款游戏中的玩法,这个玩法是十分经典的,是很多游玩这款游戏的玩家喜欢游玩的。那么玩家想要很好的知道率土之滨分城有什么用,是需要先很好的对分城这个玩法去进行了解的,玩家只有很好的对分城这个玩法进行了解,这样才能够很好的知道分城有什么用,这样才能够很好的在游戏中去游玩分城这个玩法,才能够很好的感受游戏的极致乐趣。那么很多玩家对于率土之滨分城有什么并不是十分清楚,其实这个玩法还是十分简单的,那么有关于分城这个玩法具体有什么用,小编在下文中为大家来详细讲讲吧,希望阅读完小编文章的玩家是能够很好的对分城这个玩法去进行游玩,也希望小编的文章能够很好的帮助到大家。

率土之滨分城作用介绍:

1、提高* 收

中心地块为6级土地,在分城都督府6级时,可以建造* 庄,能够提高本城的* 收。

2、提高资源产量

中心地块为7级土地,在分城都督府4级时,可以建造技工所,能够提高本城资源产量。

3、增加视野

中心地块为8级土地,在分城都督府6级时,可以建造塔楼,能够提高本城的视野范围。

4、恢复体力

中心地块为9级土地,在分城都督府7级时,可以建造酒馆,能够加快本城武将的体力恢复。

以下是小编对于“率土之滨分城有什么用”相关问题的拓展。

率土之滨分城有什么用 分城作用属性介绍

作用:

中心地块为6级土地,在分城都督府6级时,可以建造* 庄,能够提高本城的* 收。

中心地块为7级土地,在分城都督府4级时,可以建造技工所,能够提高本城资源产量。

中心地块为8级土地,在分城都督府6级时,可以建造塔楼,能够提高本城的视野范围。

中心地块为9级土地,在分城都督府7级时,可以建造酒馆,能够加快本城武将的体力恢复。

扩展资料

建造条件:

1 、占据九块3x3九宫格形状的资源地(不能是野外要塞或军营)。

2 、以Lv.6级以上地块为中心建造分城时,可以在城内建造特殊建筑,如* 庄等。

3 、建造分城需要消耗25000木材 、25000铁* 、35000石料 、20000粮草 、5个政令。名望达到筑城的要求,6000名望可以建造第1座分城。

4 、因为分城建立的代价还是相当大的,所以尽量在高级的土地上建造分城。分城城中心的土地是高级土地才会有额外的效果,不然是没有任何作用的。

“率土之滨”一个6级分城 能赢多少铜币?

可以的。6000声望以后就能开分城了,但是开分城需要占用9格土地。建造消耗25000木材 、25000铁* 、35000石料 、20000粮草。

分城的铁* 场 、木材之类的也会为你提供资源,不与主城冲突。至于其他的,他的兵营 、校场 、募兵所 、主城等等都是独立于主城的,也就是说,他就是一个新的主城,武将独立,主城的部队只能驻守,不能调动到这里。

率土之滨分城有什么用

分城功能作用:

1 、分城的功能与主城相同,可以建设与主城相同的建筑和建立部队。

2 、在土地上建立分城后原有的资源产量将消失。

扩展资料:

建造分城是提高资源和铜* 收入的方法之一,分城的位置可以更好的管理整个势力。分城基本上可以分为三大类。

1 、支援类:随时准备飞主城,建议找资源密集地带,也就是进入资源州以后再考虑;

2 、资源类:比如六级* 庄,七级资源,这些地理位置不是很重要,但是这些分城附近最好不要有自己的领地,因为随机的贼兵 、经验卡等会刷在这些位置,不好扫荡;

3 、战略类:比如九级酒馆。摩帝珂:九级酒馆分城,需要靠近战略要地,比如每个资源州的首府或者进入司隶的关卡,除了九级,还有一些纯铺路扫野分城,则根据自己需要濒临资源地带设置即可。

率土之滨建分城造好了还是要塞功能

能赢铜币1万5。

1.分城的功能与主城相同,可以建设与主城相同的建筑。在土地上建立分城后原有的之城产量将消失,新手期是不适合建立分城的。而分城的创造条件还会比较严格,需要我们占据九块3x3九宫格形状的资源地筑城土地周围2圈要没有其他玩家的地块或者说是自己分城才行另外,在名望达到6000之后才可以建造自己的第一座分城。

2.一般建设分城最好都是建在主城的旁边,但是建设分城要求又规定不能够完全建设在主城上面。其实选择能够靠近主城有不会影响到建立分城条件的地点很简单的。在我们要建立分城的时候,直接拖动建筑,看看在主城附近哪里会出现绿色的格子有出现就能够在这个地方建立分城了。所以,大家就看绿色的方块就好了。不用去考虑分城条件上面的东西。

3.分城有效提高了你金币的收入,分城的铁* 场 、木材之类的也会为你提供资源,不与主城冲突。他的兵营 、校场 、募兵所 、主城等等 都是独立于主城的,也就是说,他就是一个新的主城,武将独立,主城的部队只能驻守,不能调动到这里。

势力名:与玩家占领的领地及建立的分城 、要塞数有关,势力值越高个人排行越靠前。

个人势力值:与玩家占领的领地及建立的分城 、要塞数有关,势度力值越高个人排行越靠前。

领地:属于玩家自己的土地称为领地,拥有的领地不能大于领地上限,名望值越大,领地上限越大。

名望:名望值会随知着时间不断增多,也可通过完成任务获得。

资源:游戏**有四种资源:木材 、铁* 、石料 、粮草。可通过领地每小时资源产量 、城市设施资源衜产量 、任务奖励 、演武奖励等方式获得。可用于城市建设 、部队征兵等。

扩展资料

对于多道防御体系,管理者要明确划分度其职能,指导成员有效利用这些防御体系

第一道为火线,是与敌方贴身肉搏的地方,双方激烈争夺 、势力犬牙交错,前期是大规模的歼灭战和运衟动战,后期则以游击战为主,是弱势防守方以空间换时间的区域;

第二道为主防御阵地,是大规模主力集结之地,如果对面没有突破第一道防线,度用之以集团支援进攻,如果已被突破第一防线,则变为集中防守,同时应再增补一条防线;

第三道为侧翼防线,掩护正面向敌的两道防御体系,对知突破防线的敌军进行侧击。防线主要作为奇兵之用,屯驻一些非常**的队伍,或者临时赶到的主力,也可以屯驻大量的300斯巴达发起掩护性攻击,迷惑对面。

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