钢岚是一款以机兵为战斗兵器,近未来背景的科幻SRPG大作。贝拉为了躲避西米赫玛地区的战火而带领同胞穿越边境。渴望用自己的双手,让曾为米赫玛的繁荣流过无数血汗的米赫玛人,重获他们应得的尊重。下面小编就为大家带来相关资料。
一、神经驱动
阿尔法区
等级一:击破部位后即可发动[再攻击]。
等级二:AP的回复值+1。
等级三:AP的初始值+1。
贝塔区
等级一:发动[再攻击]时,攻击前可以移动2格。
等级二:击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。
等级三:AP的上限值+1。
伽马1区
等级一:使用射击武器,在射程内的敌机发起攻击前发动[* 戒射击],造成0.35倍伤害,每回合最多触发1次。
等级二:AP的上限值+1。
等级三:[再攻击]每回合可发动的次数+1。
等级四:[* 戒射击]每回合可发动的次数+1。
等级五:[* 戒射击]的伤害倍率提升至0.5倍。
等级六:[* 戒射击]会对未发起攻击的敌机发动,且必中耐久值最低的部位。
伽马2区
等级一:[灾黎之影]的强制破除范围,缩小至相邻1格。
等级二:AP的上限值+1。
等级三:击毁目标时,战后额外回复1AP,每回合最多触发2次。
等级四:处于[隐形]时,遭受范围伤害降低30%。
等级五:[灾黎之影]被强制破除时,使自身获得[回避率提升Ⅳ],持续1回合。
等级六:使[灾黎之影]在间隔1回合后即可再次触发。
二、基础信息
三、背景故事