钢岚是一款以机兵为战斗兵器,近未来背景的科幻SRPG大作。玛丽是北陆联合军训练营教官,从肉身格斗到机兵技战术均拥有相当水准。深谙战争的险恶和弱小者无法在战争中生存的道理,在训练中对待士兵十分苛刻,因而被私下称作“魔鬼教官”。下面小编就为大家带来相关资料。
一、神经驱动
1、阿尔法区
等级1:发动[援护防御]时,遭受伤害降低10%。
等级2:反击伤害提升20%。
等级:AP的初始值+1。
2、贝塔区
等级1:[援护防御]每回合可发动的次数+1。
等级2:发动[援护防御]时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。
等级:AP的上限值+1。
3、伽马1区
等级1:手臂遭受过量伤害时将触发[不屈],锁定至1点耐久,该效果每次出击仅可触发1次。
等级2:AP的上限+1。
等级3:行动结束时,若本回合未主动攻击,则可以额外移动2格。
等级4:使触发[不屈]的部位在战后恢复35%的耐久值。
等级5:使[不屈]可以在间隔3回合后再次触发,每次出击不再有发动次数限制。
等级6:自身任意部位遭受过量伤害时都将触发[不屈]。
4、伽马2区
等级1:发动[反击先手]和[反击追击]时,伤害提升15%。
等级2:AP的上限值+1
等级3:[援护防御]每回合不再有发动次数限制。
等级4:[先发制人]每回合可发动的次数+1。
等级5:发动[反击先手]时,优先命中手臂。
等级6:发动[反击追击]时,优先命中耐久值最低的部位。
二、基础信息
三、背景故事